さ行                                                                                sasisuseso

目次の注意事項を一応読んでください。

おおまか(曲名)


製作者(敬称略)

  使用作品     

説明

スーパードンキーコング(任天堂)

THE WAREHOUSE LEVEL

Ginga

スーパードンキーコング

工場での曲。ドンキー1では一番好き。にしてもマンキーコングは一体何匹いるんだ?

THE PIRATE SHIP

 

スーパードンキーコング

VSキングクルールの曲。超名曲!なのにボスがあれじゃぁ・・・。ラスボスとしては弱すぎないか?船からドンキーの島が見えるのは風景的に非常に○

THE ICE CAVE

 

スーパードンキーコング

クリスタルの洞窟などでの使用曲。ここのグラフィックはヤバイ、ヤバすぎる、SFCの限界をはるかに超えているゥゥゥ!(誰?)

THREE TOP TOWN(仮)

 

スーパードンキーコング

もりのかくれがなどでの曲。なかなか良い感じの曲

遺跡(仮)〜アレンジバージョン〜

Ginga

スーパードンキーコングGB

遺跡の曲。良い曲。SFCでも何らかの形で使って欲しかった・・・。ドンキーGBは難易度高い!のちのちレビューやろうと思うけど。

飛行船(仮)

 

スーパードンキーコングGB

軽やかな曲だがステージは対照的に難しい。SFCでは登場していない飛行船ステージ。でもまあ工場とけっこう似てます。

工事現場(仮)

 

スーパードンキーコングGB

これもSFCでは登場していない工事現場ステージ。カントリーファクトリーの外バージョンです。

ボス戦(仮)

 

スーパードンキーコングGB

ボスがヒラメ(エイ?)だったりモグラだったり、クランボーだったりと意外な展開。

ラトリーに大へんしん

Ginga

スーパードンキーコング2

陽気な曲。ラトリーの操作は簡単そうで実は難しい。「どくどくタワー」やってみて実感。

どろどろみどろがぬま

 

スーパードンキーコング2

沼の曲。グラフィック的にもアクション的にも好き。

こおりのみずうみ

 

スーパードンキーコング2

寒い所の曲。滑って↓キー入れてジンガーをよける所があるのを見ると、マリオを思い出します。

きりのもり

Ginga

スーパードンキーコング2

幻想的な森での曲。グラフィックが素晴らしくキレイ。

ハニー・アドベンチャー

Ginga

スーパードンキーコング2

ハチの巣での曲。しつこいけどグラフィックキレイ過ぎ。結構印象に残る曲ではないかと。いきなし、デカイハチに追いかけられたのはビビッた。

どくろコースター

 

スーパードンキーコング2

コースターレースでは←キー入れっぱなしでロケットスタートができます。(左にそういうタルがあるので)でも別にいらない(笑)

ようがんクロコジャンプ

Ginga

スーパードンキーコング2

マグマが吹き出るステージの曲。敵がマグマに落ちると、ジュュゥという音とともに煙が出るのがリアル。

とげとげタルめいろ

JunP

スーパードンキーコング2

出ました!超名曲!!凄くキレイな感じの音楽です。ビバ!ドンキーコング!(は?)

タルタルこうざん(仮)

 

スーパードンキーコング2

鉱山の曲。クルークの横にDKとボーナスがあるとは・・・。

クラッシュ・エレベーター

 

スーパードンキーコング2

同名ステージの曲。塔はアクション性が富んだステージばかりですな。

ゴーストコースター

 

スーパードンキーコング2

同名ステージの曲。なぜ背景が図書館なんだぁぁ。そして1ステージだけ出演の敵とは哀れだ・・・。

けっせん!キャプテンクルール

 

スーパードンキーコング2

キャプテンクルール(一回目)の曲。前作のキングよりは強くはなったが、もうちょっと強さが欲しいところ。上級者の方は最後の方のガスはわざとくらいましょう。

HOT PURSUIT

 

スーパードンキーコング3

コースターのステージの曲。緊張感が出て中々良い。

POKY PIPES

 

スーパードンキーコング3

パイプステージの曲。やっぱり思い出されるのは「さかさまパイプライン」。

BIG BOSS BLUSES

 

スーパードンキーコング3

カオス、バロンクルール戦の曲。前作のキャプテンよりほんの少し強くなったが、何か(以下略)

スーパーマリオ(任天堂)

楽しい冒険 愉快な冒険

 

スーパーマリオRPG

ゲームを起動してほったらかしにすると、流れるキャラ紹介の曲。イントロの曲とでもいうべきでしょうか。ゲーム画面との調和が素晴らしいのでメチャ好きですね。ゲームクリア後にあらためて見ると、感激増します。

対クッパ戦

 

スーパーマリオRPG

オープニングのクッパ戦の音楽。ピーチを無視してクッパを攻撃しつづけると、クッパが攻撃対象にできなくなります。ちなみにマリオブラザーズ3のラスボス(クッパ)の音楽でもあります。最初にこの音楽を聴いてニヤリとした方はマリオファンですな。

対モンスター戦

 

スーパーマリオRPG

テンポ良すぎる曲。この曲のおかげでバトルも良い感じになる。「マリオよ私は帰ってきたbyりょうさんがた」

ねぇねぇジーノごっこしょうよ

 

スーパーマリオRPG

ローズタウンの子供が人形遊びしてる時の曲。マリオワールドのアレンジバージョンですな。子供も子供だけどマリオもムキになるなよ・・・。

対ちょっぴり強いモンスター戦

 

スーパーマリオRPG

テンポが良い曲。変なボスばっかり(笑)「たぜいにふぜいはひきょうだニャ」

そしてわたしの名はブッキー

 

スーパーマリオRPG

ブッキータワーの音楽。クラウンとゲームしてる時の印象の方が強い。くさったキノコ・しなびたキノコって・・・。「ケケケ、こっちだヨ〜ン」

ローズ・タウン

 

スーパーマリオRPG

ローズタウンの音楽。町の曲では一番すき。「木で出来たお花のうしろにかくしたよ」

対カジオー戦

 

スーパーマリオRPG

ラスボスカジオーの第一形態時の曲。まずはようこうろを破壊しよう!

対変身好きのカジオー戦

 

スーパーマリオRPG

ラスボスカジオーの第二形態の曲。魔法使いタイプの時に集中攻撃!レインアローなどの連続は結構キツいですが・・・。ステージ下に敷き詰められているヤツ何?

さよならジーノ〜星の窓から見る夢は〜

 

スーパーマリオRPG

EDの曲。下のパレードの曲とつながってます。各キャラのその後が見れるのが○。いやぁ良いですな。

楽しいパレード
愉快なパレード
~そしてパレードは行ってしまった〜

 

スーパーマリオRPG

EDの総キャラパレードの曲。各地の音楽が微妙にミックスされていて良い。かなりの名曲。下村陽子さんはすごい!このパレードは何回見てもあきないなぁ・・・。ブッキーがクッパの乗り物を持っていったり(笑)

 

スーパーマリオワールド

城の曲。忘れがたい曲ですな。緊張感が漂いまくってて良い曲。

エンディング

 

スーパーマリオワールド

エンディングの曲。これほどシンプルで奥が深いゲームはこれを置いて他になでしょう。エンディングで知らない敵キャラがいる!と思った方いらっしゃるんじゃありませんか?トーピードなど(ソーダの湖に出現)。全てのコースを完璧に極めた後にこの曲を聞くと涙モノです。

大ボスBGM

 

ヨッシーアイランド

ビッグキューちゃん戦は大好き。月で戦うとこが特に。チビクッパは瞬殺しましょう。「おぼっちゃま〜おたすけしますぞ〜!」

スーパーボンバーマン(ハドソン)

VSボス

 

スーパーボンバーマン5

どのボスよりも地雷が武器の犬が一番ムカツク!!気づいたときにはもう遅しってヤツで・・・。「いくぞー」

ストリートファイター(カプコン)

キャミイステージ

Ogu

スーパーストリートファイターUX

ストUの曲は良い曲ばっかりです。キャミィは新キャラ中ではまあ使えるキャラ。ただスパイラルアローをガードされると痛い。

ガイルステージ

Ogu

スーパーストリートファイターUX

何度聴いても、昔から変わらず、良い曲だぁ・・・。ガイルの基本はソニックブーム。ニーバスーカ(横+中キック)中でもソニック溜めれる事を活用しよう。サマーソルトは空振ると危険なので多用しない方が・・・。

リュウステージ

Ogu

スーパーストリートファイターUX

ダウン攻撃が多いので結構落ち着いて戦える。波動拳を連発したり、されたり。この頃やっとスーパーコンボ登場。

ケンステージ

Ogu

スーパーストリートファイターUX

リュウと違ってダウンよりもヒット数のケン。昔はリュウとケンは性能的にあんまり変わんなかったのになぁ(しみじみ)。

ベガステージ

Ogu

スーパーストリートファイターUX

昔、COMにヘッドプレスではめられた事があります。ベガのしゃがみ強キックは奇襲に有効。ガードされると悲惨。

サガットステージ

 

スーパーストリートファイターUX

サガットは強い!グランドタイガー(強)連射で、飛び込み対策にはアッパーカットで上級者にも通用する!ただし距離を間違えないこと。

E.本田ステージ

 

スーパーストリートファイターUX

初心者には、飛び込み攻撃後に着地までパンチボタン連射+相手側の方向キー(追いかけ百烈張り手)でピヨる、もしくは大ダメージ。でも友達失います。

ブランカステージ

 

スーパーストリートファイターUX

ローリングが弱パンチで落とされるのがツライ。着地を狙ってローリングすれば確実だけど、相手が動きに慣れてしまうと使いづらい。

バルログステージ

 

スーパーストリートファイターUX

完璧な対空攻撃を持たないキャラにはイズナ連発で。ガード不能なので慣れるとホイホイ決まる。が昇龍拳の前にはあっさりと崩れ落ちる(泣)

春麗ステージ

 

スーパーストリートファイターUX

実はなかなか強いキャラ。が、スピニングバードキックはどー考えても使えない。

実況パワフルプロ野球(コナミ)

だいしん

実況パワフルプロ野球5

この曲を初めて聴いたのは「5」ではなく「´98」でした。気持ちが高まる曲です。

データを見る だいしん 実況パワフルプロ野球6 選手のデータを見るときの落ち着いた曲。こんなパワプロ曲もアリかと。
あかつき大メイン だいしん 実況パワフルプロ野球6 あかつき大学のメインテーマ。全体的にすっきりとまとまってる良い曲。再現度も凄い。
メインテーマ だいしん 実況パワフルプロ野球6 パワプロのテーマ曲。シリーズ毎に微妙にアレンジされ使われていて、まさにテーマ曲。

試合

ギブソン

実況パワフルプロ野球8

メチャメチャうまい!原曲を上回っているような・・・。気持ちが高まる曲です。

伝説最強戦

ギブソン

実況パワフルプロ野球8

実況パワフルプロ野球8より。個人的にパワプロでは1番好きな曲。

パワスポ

ギブソン

実況パワフルプロ野球7

実況パワフルプロ野球7より。パワフルスポーツの曲ですが、SFCパワプロでもこの曲を選手選択時に使っていたような記憶が。

ゼルダの伝説(任天堂)

ハイラル城

トルネド

ゼルダの伝説神々のトライフォース

ゼルダの伝説のテーマソングとまではいいませんが、印象深い曲。

表の世界 aMU' ゼルダの伝説神々のトライフォース 表世界のフィールド曲で、ゼルダの代名詞的な曲でもある。GB版だとドロボーできるんだけどなぁ・・・。ニワトリに魔法の粉をえぃっ!・・・・・あ。

闇の世界

トルネド

ゼルダの伝説神々のトライフォース

ダンジョさンに次ぐ、聴いてる時間が長いんじゃないかという曲。
ゼルダの中では一番好き。

デクナッツの城

速水憂梨

ゼルダの伝説ムジュラの仮面

テンポが良くて結構良い曲だったりするが、実は管理人、このゲーム未プレイ(オィ)。

 

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