最終更新:2007年1月27日
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小型砲台(10.0cm〜12.7cm) | 駆逐艦クラスの小口径砲を装備した小型砲台。どっちかってーと高角砲に近いスタイル。 威力なんぞ無いに等しいので無視してもいいのだが、駆逐艦みたいな小さい艦でボロボロになって逃げ帰るときに遭遇するとなんか嫌。何が嫌って、万が一にでもこんなしょぼい砲台にぬっころされた瞬間のあの ・・・・・・(´ΦдΦ´) っていう何ともいえない感覚が嫌w |
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中型砲台・灰色(14.0〜15.5cm) | 軽巡クラスの中型砲を装備した砲台。割と早い段階で登場するが、そう何発も喰らうものでもないので大した脅威ではない。駆逐艦程度の備砲でも、2斉射ほど撃ち込んでやればすぐに破壊できる。物体そのもののサイズは意外と大きく、B-03なんかで作戦目標になったりもする。 史実の沿岸砲台には小型戦車の砲塔をそのまま据え付けた応急的なものから、ベトンでごてごてと防御を固めて大口径砲を装備させた本格的なものまで様々なものがあり、中には独重巡を撃沈したノルウェー軍の陸上魚雷発射管みたいな施設もあった。 |
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中型砲台・緑色(20.3cm〜35.6cm) | 格好は上の中型砲台と同じだが、よーく見ると微妙に色が違う。しかもこの同じグラフィックを用いていながら、重巡クラスの威力の砲台と、旧式戦艦レベルの火力を持つ砲台の2種類があるため、非常にまぎらわしい。それぞれ自艦に20.3cmと35.6cm砲を積んでぶっ放したときと同じ発射音なので、たぶん間違いないだろう。 |
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中型砲台・白色(20.3cm〜35.6cm) | 同じく中口径の砲を装備した連装砲塔。寒冷地での運用に際して塗装を変えたものと思われる。攻撃力は低めなので、不必要に恐れることはない。ただし、対艦任務に指定した支援艦隊が砲台に近付くと、一方的にぼこられるので注意。 ってか、砲台ぐらい自動で攻撃してくださいよ・・・・・・ |
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大型砲台(40.6cm〜45.7cm) | 戦艦並みの大口径砲を装備した三連装砲塔。見ての通り、大和級の砲塔とっぱらって設置しました的なグラフィック。 もちろん威力もそれなりに大きく、装甲の薄い艦で挑んだときにこいつの一撃を喰らうとけっこう痛い。耐久力もそこそこあり、砲列を構えたこいつらと撃ち合うときには多少の損害も覚悟しなくてはならない。ミサイルなんかでアウトレンジするなら別だけど。 Cエリア中盤あたりから見ることができる。 |
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砲台(速射砲) | マップによって速射砲とか新型高射砲とかいろんな呼び方をされてる単装砲。上に乗っかってる変な白い箱はたぶん射撃用レーダー。CIWSにくっついてるあれを模したものだと思われる。威力そのものは大したことないが、発射速度は速いので放置するとさりげなくうっとおしい。 |
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砲台(新型高射砲) | H-03にて発見。上で紹介した速射砲タイプの砲台とはまた別物らしく、(今のところ未確認だが)おそらく連合Kエリアで作戦目標になった新型高射砲というのはこっちだろう。 砲塔上の白い箱の背丈が低くなり、どちらかというと下の狙撃砲に近いスタイルになっている。その分攻撃力が大きくなったのかどうかは不明。知りたい人はエディタを開いて...(ノイズ発生) |
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砲台(狙撃砲) | E-02で登場するスナイパー砲台。とりあえず狙撃砲とか呼んでるんだが、正式名称は何だろう。 スナイパーというわりに命中率は大して高くなく、機関全速で進んでいれば当たらない。SuperHardで試した場合はどうなるか知らないが。ちなみに巡航ぐらいに速度を落とすと、じゃんじゃん砲弾を当ててくれる。それまでの砲台に比べれば耐久力は高めだが、駆逐艦でも十分対抗できる。 |
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電磁砲台 | L-01などで登場する陸上設置型のレールガン。出撃艦が戦艦などの硬い艦であれば無視しても平気だが、潜水艦や空母などのソフトスキンで戦っている場合は不用意に近付くと危険。 具体的な攻撃力は不明だが、対31cm砲防御の大型潜水艦を一撃で沈めるぐらいの威力は持っているらしい(経験者は語る) |
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重力砲台 | うごごごご(((((゚Д゚)))))ごごごごご |
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波動砲台 | しゅぼぁ━━━(((゚Д゚)))━━━!! |
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レーザー砲台(円盤型) | 前作と違って、明らかにレーザー撃ちます(゚Д゚)!みたいな |
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レーザー砲台(砲塔型) | レーザー撃ちます(゚Д゚)! ではなく、どちらかといえばガトリング砲撃ちます(゚Д゚)! みたいな姿をしている。ただし単装砲のガトリング砲台はないので、判別はつきやすい。最終ステージにて登場し、電磁防壁を備えていない航空機にとっては大きな脅威となる。 |
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要塞砲 | アルウス登場ステージにて発見。ハンドブックなどでは要塞砲として紹介されているが、その姿かたちはどう見てもドイツの高射砲塔。ただし3D化の影響を受けてか、前作の重厚なスタイルに比べると少し・・・・・・いや、かなりダサくなった。 せめてもうちょっとマシなデザインにしましょうよ>キャビンさん |
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ミサイル発射機(小型) | Cエリア辺りから登場する陸上設置型のミサイル発射機。当たり判定バグのせいで40mm機銃や20mm機関砲程度の装備では、迎撃と同時に命中判定を喰らうというなかなかイヤミ度が高い敵。耐久力自体は高くないのですぐに破壊できるが、射程はそれなりに長いのでやっぱりうっとおしい存在であることに変わりはない。 ちなみに敵のミサイル発射機は空艦両用になっていて、これひとつで対空/対艦攻撃ができるという優れもの。プレイヤーにも多目的ミサイルはあるのだが、打撃力と弾速の面で不満あり。万能ミサイルが欲しい人はデータそのものを弄って...(ノイズ発生 |
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ミサイル発射機(大型) | これも同じく両用兵器。小型の発射機と共にじゃんじゃんミサイルをかっ飛ばしてくれる嫌な敵。ノイズの影響を受けて巨大化した。 え、マジでノイズの・・・?( ゚Д゚) (´ι_`) 嘘に決まってんじゃん。 |
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灯台 | いうなれば陸の探照灯。しかし夜間ステージで視界が広がるかといえばそうでもなかったり。 中盤のとあるステージではこいつの索敵範囲内に数回ひっかかると作戦失敗になるという、なかなか嫌味な敵でもある。で、潜水艦でいこうとすると速力が足りなくてダメッポ orz |
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レーダー(箱型) | いくつか登場するレーダー施設のうちのひとつ。Radio Detection and Rangingの略。コウモリの超音波みたいなもの。要は電波を飛ばしてそれが物体に反射して返ってくるまでの時間を元に、目標との距離などを割り出す装置。無理矢理例えると、 @目を閉じたまま手を伸ばす。 A伸ばした手に何か(コップでも本でも何でもいい)が当たる。 B脳内で距離を推測する(手が物体に触れたとき、自分の肘は伸びきっているのか、あるいはまだ伸ばす余裕があるのか。腕の長さはどれぐらいか。といった情報を元に脳が自動的に距離を測るはず。意識しなくても。) Cああなるほど、このぐらいの距離に何かあるのねー(・∀・) っていう感じ。この手に当たるものが電波なのか超音波なのか、その程度の違い(だと思うぞ)。間違ってたらゴメソ |
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レーダー(鉄塔型) | 背の高い鉄塔のような形をしており、他のレーダーと比べると探知距離が長い・・・・・・かもしれない。基本的にレーダーでも肉眼でも、高い位置から観測する方がより遠くの目標を見つけることができるのだが、そもそも常識という言葉とかなりの距離を感じさせる鋼鉄世界にそういったルールは求めない方がいいだろう。 ちなみに、欧州戦線で実戦投入された初期のレーダーは雨粒まで反射するような代物で、信頼するに足る実用性を得るまではそれなりに苦労しているらしい。 |
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レーダー(パラボラ・アンテナ型) | レーダーでぐぐると、Wikiの解説項目に出てくるのがこのパラボラ・アンテナ型レーダー。パッと見、レーザー照射装置に見えなくもない。空港とかに行くと、こういう感じの物体がくるくる回っているのが見れるので、レーダーマニア(何それ)は今から空港に旅立つのと吉。 ちなみに、同じレーダーでもドイツ海軍司令官のレーダーはスペルが違う(RadarとRaeder)。 |
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秘密工場 | G-02で初めて登場した陸上施設。パッチ導入前は戦略爆撃の開始地点がずれるというバグがあり、なかなか破壊できずに多くのプレイヤーをやきもきさせた。秘密工場という割には、意外と普通の外見である。 第二次大戦中、連合軍の戦略爆撃に悩まされたドイツは美術学校の学生を動員して、実物大のレプリカ工場を本物より数十キロ離れた地域に建造したらしい。連合軍爆撃隊は偽者の工場を爆撃―――作戦は大成功だったという。・・・・・・ただ、その後に本物の工場がもう一度爆撃されたかどうかは定かではない。(ソース失念。スマソ |
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戦車 | 陸上のはずなのにレーダーに多数の反応があるときはたいていコイツがいる。陸上兵器のくせに艦船扱いらしいので、味方航空機がよく対艦ミサイルを撃ち込んでいくが、生意気にも機銃で迎撃したりする。弾を当てにくいくせに耐久力も高く、倒しても功績値は貰えないという嫌味な敵。やっぱりモデルはティーゲルTか? |
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柵 | 副目標で港湾施設の破壊があると、何故かこいつまでシーカーがついている。訝りつつも壊してみると、あら不思議。ちゃんとパーセンテージに加えられるじゃありませんか。目標達成にあと1%だけ足りねえ!ってときにはありがたい存在。 で、何故に柵が港湾施設なの?(`・∀・`)? |
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燃料タンク | 現代戦車の語源でもあるタンク。鋼鉄3では 誘 爆 機 能 という巨大な力を得たため、その能力を活かして味方の航空機を次々と撃墜する恐るべき敵。その威力に((((;゚Д゚)))した空母プレイヤーは数知れない。うっかり撃ち漏らしてドックに滑り込んだ直後、周りのタンクを機銃掃射されてあぼーんしたプレイヤーもいるらしい。 普通に破壊する分には、特に害のない施設。 |
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物資 | A-03で副目標に登場するコンテナの群れ。全方位機関砲やレーザーで薙ぎ払うと吉。燃料タンクと違って誘爆はしない(当たり前 港湾施設が目標の場合でも破壊率に含まれるので、積極的に壊すべし。 ・・・・・・しかし中には何が入っているのだろう。・・・・・・あの肉か? |
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民家(その1) | 意外と馬鹿にできないこの民家。駆逐艦で破壊すると、実に1万2000という超高得点をゲットすることができる。 鋼鉄2と違って民家を壊すなという命令は出てこないので、功績値が欲しい人は積極的に壊しましょうw |
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民家(その2) | 上のものとは違った形をした民家。アメリカ西海岸のエリアで目撃された。形は違っても功績値が高いことに変わりはなく、空母や駆逐艦で破壊すれば非常においしい物体。 民家というよりはただの箱のようにも見えるのだが、民家なのだろう、たぶん・・・・・・。 |
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森 | 兵器どころか施設ですらないのだが、一応紹介してみる。 前作では敵増援の出現フラグになっていたりもしたが、今回はそういったこともなく、ただ単に地形に彩を加える程度の存在になっている。もちろん功績値など微々たるもの。 破壊すると若干悪いことをしたような気分になるのは気のせいだろうか。 |
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ヤシの木 | 単子葉植物ヤシ科。ハワイなどの熱帯地方に多し。ナツメヤシの果実はウスターソースの原料でもあるらしい。ミルクやココナッツになるのはココヤシ。何気に日本にも自生してるヤシがいるらしい。 砲台と撃ち合ったあとに壊れていること多し。 |
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モアイ | C-14で初めて登場するイースター島の変な像。モアイでググると、モアイのティッシュ箱とか出てきた(汗 ちなみに、功績値に期待してはいけない。巡洋艦で壊したら50点くらいだった(´・ω・`) |
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